Game: Battlefield Heroes

Volgens DICE, de ontwikkelaar, zal Battlefield Heroes de meest diepgaande Battlefield-game worden tot nu toe. Toch is het doel van deze game om een zo groot mogelijk publiek aan te trekken. Zo speel je bijvoorbeeld in third person omdat, volgens DICE, veel mensen in de war raken van first person besturing. De systeemeisen zijn bijzonder laag. De game is namelijk al speelbaar met een 1 GHz processor met 512 RAM en een geïntegreerde videokaart. Daarnaast heeft de ontwikkelaar er voor gekozen om de hele game een cartoon look mee te geven wat wel een beetje doet denken aan Team Fortress 2. Toen dit werd gepresenteerd was hier nogal wat heisa over, maar laten we eerlijk zijn, er zijn slechtere games om mee te worden vergeleken.
Het is nog niet helemaal duidelijk wat het verhaal is, maar het speelt zich af in een Tweede Wereldoorlog-achtige setting waar The Royal Army (Britten) ruzie krijgt met The National Army (Duitsers) over vals spelen tijdens de Olympische spelen. In de praktijk betekent dit dat er oorlog gevoerd gaat worden over heel Europa. En hier begint dan ook de diepgang van deze game. Alle gevechten die worden gevoerd hebben uiteindelijk invloed op de kaart van Europa en wie aan het einde van de week het beste er voor staat krijgt bepaalde bonussen. Wat deze precies gaan inhouden is nog niet bekend.
In Battlefield Heroes maak je net zoals in een MMO een personage aan die je hele carrière mee kan gaan. Er zijn drie verschillende klassen: Commando, Soldier en de Gunner. De Commando is de sneaky bastard. Hij kan onzichtbaar worden en van lange afstand tegenstanders omleggen met zijn sniper rifle of van dichtbij iemand neersteken. De Soldier heeft een machinegeweer, kan brandende kogels schieten en krijgt een soort van wall hack. Hiermee kan hij zien of er vijanden achter muurtjes zitten. The gunner draagt zware body armour en heeft een bazooka. Je begint de game als een simpel personage zonder special abilities (zoals de wall hack), maar deze kan je verkrijgen via XP. Experience points krijg je uiteraard door vijanden omver te knallen.
Electronic Arts en DICE experimenteren niet alleen met de gameplay, maar ook met een nieuwe manier om games uit te brengen. Heroes kost niets om te spelen, maar krijgt in de game menu’s en tijdens het laden wel reclames. EA heeft toegezegd dat er geen enkele ingame reclame zal zijn. Het is wel mogelijk om via microtransacties je personage op te leuken. Denk aan een aparte helm, een ander pak of een ooglapje. Deze extraatjes hebben geen effect op de gameplay, maar zorgen er voor dat je personage een eigen look heeft. Hoe gek je het kan maken is niet bekend.
Naast rondhuppelen, kan je natuurlijk ook in voertuigen dood en verderf zaaien. Realisme is overboord gegooid en alle voertuigen zijn geflipt. Zo accelereren de tanks ontzettend snel en is er een behoorlijke terugslag als je schiet. Daarnaast schiet je met een boogje (zoals het was in Battlefield 1942) en met vliegtuigen gaat het al helemaal nergens meer over. Deze zijn makkelijker te besturen en daarbij kan je nu twee teamgenoten meenemen op de vleugels die dan ook op de vijand kunnen schieten. Misschien niet erg realistisch, maar het ziet er wel erg gaaf uit.
Op het moment is er nog maar één gamemodus bekend. Ging het in de vorige Battlefield-games nog vooral om het veroveren van vlaggen, nu moet je vooral zoveel mogelijk vijanden dood maken. Elk team begint met vijftig levens en als deze op zijn verlies je. Er zijn nog wel vlaggen die je kunt veroveren, alleen zorgen die er voor dat je weer levens terug krijgt. Battlefield Heroes heeft een uitgebreid systeem dat al je online prestaties en falen bij houdt. Dit werkt samen met een automatch-functie die er voor zorgt dat je tegenstanders tegenover je krijgt van je eigen ‘niveau’. Daarnaast heeft DICE ook toegezegd dat er support zal zijn voor clan matches.
Bron: gamez.nl














